El iPhone 3G todavía no ha salido, pero las primeras aplicaciones para el teléfono ya van saliendo a la luz. Y por supuesto, no podían faltar las aplicaciones que llevarán una buena ración de polémica con ellas.
iCall es una aplicación para el iPhone que simplemente convierte una llamada normal y corriente en una llamada de tipo VoIP aprovechando cualquier red WiFi disponible. Se adapta perfectamente a la agenda del iPhone, es configurable y lo mejor de todo: Parece que ha recibido la aprobación de Apple para que la aplicación se venda en la AppStore.
Lo que me lleva a decir, al menos a mí, que iCall no va a ser bien recibida por las compañías de móviles. El hecho de poder ahorrarnos el pagar a éstas las llamadas usando esta aplicación para transferirlas al protocolo VoIP es un gran atractivo que ya deja entrever una serie de futuros métodos para usar el iPhone en contra de las operadoras. De momento, la aplicación sólo funciona en territorio estadounidense, pero no me extrañaría que pronto apareciesen clones para el resto de países.
La segunda versión de ‘Remote Desktop Connection Client’ (conexión a Escritorio remoto) para Mac ha dejado de ser beta y ya está disponible para todos. RDC 2 es una aplicación desarrollada por la división Mac de Microsoft que permite conectar a un PC con Windows y controlarlo de forma remota.
Ya en su día Pedro Aznar nos hizo un estupendo post sobre la primera versión. En él nos mostraba todos los pasos para conseguir controlar un PC desde nuestro Mac.
RDC 2 es una aplicación recomendable para la gran mayoría, primero porque si tenemos que dar soporte a algún conocido con Windows mejor hacerlo desde casa cómodamente. Segundo porque muchos habéis hecho el ‘switch’ a la plataforma Mac recientemente y es la mejor opción para controlar ese PC que ahora usáis como centro de descarga u otros usos.
Navegando por el Flickr de mis contactos he descubierto, mediante una captura posteada por el Dr Wasabi, un nuevo lector de Feeds para mac que se diferencia bastante del resto de lectores por ser muy discreto, pero con un buen rendimiento. Su nombre es Headline y está disponible sólo para Leopard.
Headline aprovecha el motor Core Animation del sistema para crear efectos que mejoran la experiencia del usuario, es compatible con Growl, filtra los contenidos temporalmente, es capaz de reproducir archivos multimedia que estén incluídos en los artículos de un feed, y mediante una interfaz cómoda comparte cualquier información del programa con iChat y Mail.
Para ser un pequeño lector de Feeds, lo he encontrado muy robusto. De todas formas, está en fase beta con todo lo que eso supone (aunque yo no he encontrado ningún problema), y se puede considerar un buen lector para los usuarios que no consulten muchos feeds al día. La beta expira el día 15 de Julio y por el momento la aplicación es gratuita.
Si utilizamos distintos Macs habitualmente, quizás en alguna ocasión nos hayamos planteado cual es la mejor forma de “trasladar” nuestra información y la configuración de los programas sin tener que hacerlo manualmente.
Sabéis que Mac OS X tiene el famoso Asistente de Migración que aparece cuando el sistema operativo arranca por primera vez… pero no es una gran idea utilizarlo cuando necesitamos información puntual y no una gran transferencia de datos.
Como alternativa, podemos utilizar ToMacs: un sencillo programa que permite trasladar información de un Mac a otro, o almacenarla en una carpeta para luego utilizarla en otro ordenador. La uso del programa es muy sencillo ya que detectará cualquier Mac conectado a la red local (incluídos los iPhone / iPod touch) y podemos elegir qué es lo que queremos guardar.
Además, este pequeño gran programa es totalmente gratuito cuenta con plug-ins que añade soporte a más programas aún, descargables desde la ventana de preferencias de ToMacs (algo parecido a como lo hace el genial Quicksilver, por ejemplo).
Sin hacer mucho ruido, Apple ha empezado a habilitar algunas direcciones @me.com del nuevo servicio MobileMe, presentado en la pasada WWDC en San Francisco.
Según una FAQ de la misma Apple, las cuentas @mac.com persistirán, pero los usuarios del servicio podremos usar, además, las cuentas @me.com. Puedes probar suerte y averiguar si tu cuenta .mac ya está habilitada, si por ejemplo tu correo es menganito@mac.com, configurando una cuenta menganito@me.com. Si dicha cuenta ya está habilitada, deberías empezar a recibir el correo de tu cuenta .Mac en ese nuevo correo.
No sabemos si esto es solamente una prueba para comprobar el funcionamiento, o si la migración realmente está empezando. De todas formas, aún no es efectiva para todo el mundo, y si al probarlo con tu cuenta @mac.com no tienes todavía el nuevo servicio activado, es completamente normal.
Las empresas Centrify, LANrev, Atempo, Grouplogic y Parallels se han unido en una alianza llamada Enterprise Desktop Alliance, con el objetivo de promover el software para Mac OS X, aunque dichas empresas ofrecen soluciones tanto para mac como para sistemas Windows.
Básicamente lo que desea esta alianza es que los departamentos de informática de las empresas se den cuenta que los mac también son una alternativa para las empresas de cualquier tipo, y crear una especie de ‘comunidad’ de empresas que usen software para mac.
Juntas, estas empresas son capaces de conseguir un mayor número de objetivos que cualquiera de ellas por separado, y viendo los recientes informes acerca del alto porcentaje de uso de los ordenadores de Apple en algunas oficinas, creo que es una buena iniciativa para acelerar la adopción de Mac OS X por parte de muchas firmas.
Con tan solo 1 byte, NaDa es un nuevo concepto de aplicación con la que nunca experimentarás el menor problema gracias a sus sorprendentes características: no hace nada, y lo hace de un modo realmente eficiente, sin malgastar preciosos ciclos de tu procesador o la menor cantidad de memoria.
La primera versión de NaDa, la 0.9, tan solo era compatible con Mac pero la última versión disponible, la 0.5, es completamente compatible con todos los sistemas operativos, incluyendo todas las versiones de Mac, Windows, UNIX/Linux, Amiga, BeOS y cualquier otro que puedas imaginar. NaDa no sirve para nada… ¡para todo el mundo!
Descárgala y olvídate de ella. Es gratuita, no requiere ningún tipo de instalación y, por supuesto, tampoco te obligará a reiniciar tu ordenador. Por cierto, según sus desarrolladores, NaDa 0.0 será lanzada a finales de año y, por si alguien no lo había notado, todo esto es una broma.
Utilizar los servicios de mensajería instantánea en el iPhone es una buena idea ya que, en principio, quien posee un iPhone ha contratado una tarifa especial de datos con su operador, por lo que sale mucho más barato enviar un mensaje instantáneo que un SMS, por ejemplo (en el iPod touch es todavía más útil ya que no tenemos esta última posibilidad)
Todos pensábamos que Apple lanzaría junto con su iPhone un programa nativo que supliera esta carencia, algo así como una versión de iChat reducida. De momento aún no disponemos de ella, aunque nadie descarta que la compañía lance el programa en un futuro, si algún día nace un nuevo modelo de iPhone con cámara frontal… Y así tener videoconferencia en cualquier parte.
De momento no tenemos tanto, pero con Agile Messenger tendremos una excelente oportunidad para hablar con nuestros contactos allá donde estemos. Existen otras posibilidades, como MobileChat o Apollo, aunque ninguno de ellos es tan completo y vistoso como el que os comento hoy.
De entrada, la interfaz es completamente distinta a la de cualquier programa para iPhone: diseñada con trazos simples y utilizando las transiciones 3D del móvil, navegar por los menús y utilizarla es sencillísimo. Soporta 6 protocolos de IM distintos: ICQ, MSN, AOL, Yahoo!, Jabber y Google Talk, que podemos utilizar a la vez si lo deseeamos.
Además, el programa trae características novedosas como por ejemplo la capacidad para enviar una foto desde el chat, soporte para emoticonos, multiconversaciones por pestañas… Un gran programa de mensajería instantánea, que os podéis descargar e instalar de forma totalmente gratuita buscando su nombre en el Installer.
Pencil es un software para la creación de animaciones 2D y debo añadir que es el más sencillo que he visto jamás. El método de creación de animaciones es el tradicional, fotograma a fotograma. Si habéis visto algún documental sobre los comienzos de Disney entenderéis lo que os digo.
Pencil tiene una interfaz muy sencilla con una ventana dividida en tres zonas claramente diferenciables. De todas formas os explico un poco más acerca del programa:
A la izquierda y derecha dos paneles con herramientas (lápiz, pincel, bote de pintura, dibujo vectorial,…); opciones de area de trabajo (conservar alpha,..) así como modificadores de la herramienta seleccionada y la calidad de previsualización del trazo.
En la parte inferior una línea temporal con los fotogramas y las diferentes capas para diferenciar si son vectoriales o mapas de bits.
Y en el centro el area de trabajo donde iremos dibujando.
Una vez conocemos las herramientas, es cuestión de ponerse manos a la obra e ir dibujando cada uno de los fotogramas que formarán parte de nuestra animación. Además podemos usar otros programas de edición para crear las piezas.
Un programa no tan potente como pueden ser Adobe Flash y por supuesto no apto para expertos en estos temas pero que seguro harán las delicias de los más peques o iniciados.
En cuanto a rendimiento hay que destacar que tiene pequeños fallos y a veces el refresco del lienzo no es bueno, dejando trazados visibles aún pasando la goma de borrar sobre ellos. Otro detalle que espero corrijan es la posibilidad de copiar y duplicar una selección de fotogramas. Por lo demás, una vez terminada la animación el proceso de exportación es rápido y de buena calidad.
Pencil es gratuito por lo que por probar no perderéis nada.
Neil Young, antiguo jefe de Electronic Arts, ha dejado la susodicha empresa para formar una nueva empresa especializada en juegos para el iPhone, que se va a llamar Ngmoco. Según el propio Young en una entrevista, “es simplemente un nuevo tipo de oportunidad, y si no fuese por la AppStore y el SDK, aún seguiría en EA”. Al parecer Neil se vió atraído por los patrones de uso del teléfono de Apple.
Neil también habló de las capacidades del teléfono, diciendo que “su rendimiento se acerca al de una PSP, pero la PSP no tiene acelerómetros, ni pantalla multitouch, ni cámara, ni localización por GPS, ni es capaz de almacenar todo tu material, ni está permanentemente conectado a la red. De modo que si nos paramos a pensar en los juegos que pueden salir en el iPhone, es verdaderamente excitante”.
La compañía Ngmoco estará pues involucrada en el desarrollo de importantes juegos para el teléfono de Apple, colaborando con otros desarrolladores, subvencionando iniciativas y desarrollando oportunidades de marketing. Creo que vamos a empezar a ver verdaderas joyas para el iPhone dentro de menos de lo que esperaba…
La versión alemana de ZDNet ha publicado un programa que permite a los usuarios de Mac Pro acelerar la velocidad de reloj de los procesadores de la máquina hasta alcanzar la barrera de los 3.24Ghz. Más allá de esta velocidad, el sistema se vuelve totalmente inestable.
Sin embargo, es posible convertir un Mac Pro de gama “básica” en el tope de la gama (siempre hablando sólo de velocidades) modificando los valores desde la propia aplicación, que instala una extensión en el kernel de Mac OS X que es la que permite la aceleración.
Si dicha extensión no se carga en el arranque, el sistema vuelve a los valores predeterminados, por ejemplo al reiniciar el sistema después de algún fallo.
Curiosamente, aplicar esta técnica (“overclock”) en un Mac Pro funciona realmente bien, ya que los ordenadores profesionales de Apple sólo pueden funcionar con memoria RAM con corrección de errores… y ello permite que los datos no se corrompan en la memoria, uno de los principales problemas del overclocking.
Hasta ahora no existía una aplicación similar en el mundo Mac, si bien si que contábamos con alguna herramienta que permitía acelerar la velocidad de los GPUs de las targetas gráficas, como ATIccelerator II, pero ninguna modificaba los valores del núcleo del sistema.
La aplicación os la podéis descargar gratuitamente desde la página de ZDNet (sólo para usuarios de Mac Pro, recordad)… pero tened cautela al probarla ya que, aún sabiendo lo que se está haciendo, existe la posibilidad de dañar nuestros Macs.
La división mac de Microsoft ha lanzado, a través de su blog oficial, la campaña más grande de su historia para contratar a nuevos empleados. De hecho, es más grande incluso que la que hicieron cuando fundaron la división.
Craig Eisler, responsable de la división, no ha concretado mucha información acerca de lo que puede significar esta campaña de contrataciones, pero ha comentado que van a lanzar nuevos productos y una nueva versión de Office cada 2-3 años. Craig tiene más información, pero ha declarado que “no tiene más datos para compartir” con la prensa.
En estos momentos la división de Microsoft es una de las más grandes de las dedicadas completamente a generar software para mac, aparte de la propia Apple, claro. Personalmente interpreto esta señal con que Microsoft quiere tomarse mucho más en serio a Apple, visto el panorama que tienen con su Windows Vista.
La semana pasada tratábamos de encontrar la mejor forma para obtener compatibilidad con los MMS en el iPhone, utilizando una combinación de programas como SwirlyMMS e iMMESS. Como sabéis, era necesario utilizar distintos programas ya que no existía uno que permitiera el envío y recepción de MMS y su posterior visualización. Sin contar con las carencias en los tipos de archivos adjuntos, que en las primeras versiones de SwirlyMMS se limitaban a una imagen y algo de texto.
Pues bien, después de que el desarrollador prometiera que la próxima gran versión del programa contaría con una interfaz completa, ya la tenemos aquí: y se puede hablar prácticamente de un nuevo programa, ya que tan sólo hereda de su predecesor el motor para obtener y enviar los MMS.
Para empezar, por fin disponemos de un centro de mensajes con bandejas de entrada, salida, enviados y papelera. Desde casi cualquier pantalla del programa podemos acceder a las opciones de configuración de los parámetros MMS de nuestro operador de telefonía, e incluso existe una nueva opción para “auto-obtenerlos”, si el operador lo soporta.
Cuando vamos a componer un mensaje multimedia, la apariencia es totalmente distinta: Elegimos destinatario (introduciéndolo diréctamente o desde la agenda del iPhone), un asunto… y luego adjuntamos prácticamente cualquier “objeto” que tengamos en el móvil, desde los cinco nuevos botones que se han añadido a la aplicación.
Ahora podemos añadir gran cantidad de texto, recuperar una imagen, adjuntar un archivo (de cualquier tipo, siempre que el tamaño no sea muy grande) o tomar directamente una nueva fotografía desde esta pantalla.
Cuando recibimos un mensaje, nos aparecerá un contador en el icono de SwirlyMMS dentro del Dashboard del iPhone. Al acceder a la aplicación y entrar en la bandeja de entrada, se recuperará el contenido del MMS, mostrando claramente quien lo envía y el asunto.
Una vez descargado, podemos “navegar” por el mensaje accediendo a cada contenido de él mediante pantallas separadas, que podemos deslizar de izquierda a derecha. Desde la pantalla de visualización de mensajes, podemos “descargar” al sistema de archivos del iPhone cualquier contenido del MMS, y responderlo (o reenviarlo) a quien deseemos.
Lamentablemente, no todo iban a ser buenas noticias: Sus desarrolladores han convertido el programa en software pago, y ahora una licencia de uso nos costará 8$… que según mi opinión, es un precio muy razonable por conseguir las funcionalidades completas de los MMS en el iPhone, al fin.
También podemos probar el programa de forma totalmente gratuita durante 15 días: tan sólo tenéis que instalarlo desde el Installer (o actualizarlo, si ya teníais instalada una versión anterior) para comenzar a usarlo.
Nuestros compañeros de Xatakafoto nos cuentan como activar la gestión de color en la nueva versión de Firefox. Para los que usuamos Safari esto estaba solucionado desde hace tiempo pero con el considerable incremento en rendimiento de la versión 3 del navegador de Mozilla es interesante activarlo. Para conseguirlo debemos hacer lo siguiente.
En la barra de navegación escribimos lo siguiente: about:config. Luego buscamos el valor: gfx.colormanagement.enabled y cambiamos el valor false por true.
Listo, ya está habilitado y podremos ver las fotografías del mismo modo que en nuestro editor de imágenes, que como comenta Israel Belchi siempre y cuando tengan el perfil adecuadamente incrustado. Para aprender más sobre estos temas fotográficos os recomiendo pasar por Xatakafoto.
Recientemente se ha descubierto una vulnerabilidad en Mac OS X Leopard, que permite que un intruso pueda ejecutar scripts con privilegios de root desde otro ordenador en la red local. Dicho de otro modo, alguien que esté en la misma red de ordenadores podría llegar a tomar el control de tu ordenador sin dificultades, pudiendo capturar una foto con la iSight o capturando una imagen de tu escritorio.
Sin embargo el problema se agrava, ya que aprovechando variantes de un Troyano llamado AppleScript-THT el intruso podría ser no sólo de la red local, sino de cualquier sitio con conexión. Hasta que Apple no resuelva el problema con una actualización, aconsejan abrir el terminal y escribir el siguiente comando:
osascript -e 'tell app "ARDAgent" to do shell script "chmod 0555 /System/Library/CoreServices/RemoteManagement/ARDAgent.app/Contents/MacOS/ARDAgent"'
Pulsando Intro después de escribir este comando, podemos verificar si todo ha ido bien escribiendo este otro comando:
osascript -e 'tell app "ARDAgent" to do shell script "whoami"'
Si al pulsar Intro no nos aparece la palabra “root”, ya estamos protegidos contra la vulnerabilidad. De momento, esperemos que Apple reaccione rápido ante la importancia de este fallo y publique una actualización de seguridad lo más pronto posible.