Categoría ‘Juegos’

Fritz & Chesster, ajedrez infantil para Nintendo DS

Viernes, Octubre 3rd, 2008 | 3 visitas

Una divertida forma para que los más pequeños aprendan a jugar al ajedrez

Deep Silver, la filial de juegos de Koch Media, productor y distribuidor líder del mercado de los productos de entretenimiento digital, y ChessBase, desarrollador líder de programas de ajedrez en todo el mundo, anuncian el lanzamiento del galardonado software de ajedrez para niños Fritz & Chesster para Nintendo DS.

Fritz & Chesster se ha adaptado con gran éxito a la consola Nintendo DS, las dos pantallas y el stylus de Nintendo DS ofrecen nuevas oportunidades de interacción para el usuario.

Además, los adultos también podrán disfrutar del juego disputando partidas con otros jugadores, a través de la conexión Wi-Fi de Nintendo.

Fritz & Chesster será lanzado para Nintendo DS el próximo 17 octubre de 2008.

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Anunciado Gravity, puzzles y principios de la física.

Viernes, Octubre 3rd, 2008 | 3 visitas

Una original propuesta basada en lecciones de física

Deep Silver anuncia el lanzamiento de Gravity, un juego de puzzles para Nintendo DS, Wii y PC que estará disponible el próximo mes de noviembre de 2008.

A modo de juego tipo trainer, nos hará de guía el profesor Heinz Wolff, un científico alemán con diversos logros en la bioingeniería, así como apariciones en televisión y radio.

En el juego deberemos situar objetos inteligentemente de distintas formas, aprovechándonos del entorno, para lograr que una bola avance hacia un pulsador.

Con este título, el usuario podrá aprender nociones de física, las leyes de la mecánica y la gravedad mientras se divierte y va resolviendo los cada vez más difíciles retos que nos proponga el juego.

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El nuevo Dragon Quest llegará en Marzo del 2009

Viernes, Octubre 3rd, 2008 | 3 visitas

La esperada secuela llegará en marzo del 2009.

Square-Enix ha anunciado hoy tras muchos retrasos, la fecha definitiva de lanzamiento del noveno capítulo de Dragon Quest.

Level 5 no tendrá listo Dragon Quest IX: Protectors of the Sky hasta el 2009, concretamente marzo.

Square Enix dio la campanada hace dos años llevando su título más esperado a una consola portátil, por primera vez en la franquicia.

De momento no se ha confirmado fuera de Japón aunque es muy probable teniendo en cuenta el éxito de la octava entrega en PS2.

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Sacred 2: Fallen Angel, ya a la venta.

Viernes, Octubre 3rd, 2008 | 3 visitas

Celebran su lanzamiento con un impresionante trailer.

Ascaron, productora y desarrolladora alemana, ha querido realizar un trailer especial de Sacred 2: Fallen Angel para conmemorar su lanzamiento.

El trailer cuenta con la música del grupo de rock Blind Guardian, que tendrá su aparición estelar en el juego. Tras completar una serie de desafíos, podrás acceder a un concierto virtual del grupo que hizo el tema principal del juego.

El trailer, de más de tres minutos de duración, incluye por primera vez escenas de la intro del juego, además de imágenes del antes mencionado concierto virtual de Blind Guardian.

Sacred 2: Fallen Angel ya está a la venta para PC, y podéis disfrutar del trailer aquí.

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Novedades sobre Animal Crossing Wii

Viernes, Octubre 3rd, 2008 | 2 visitas

Podrá beneficiarse del contenido de la edición para NDS.

Iwata ha anunciado novedades sobre el nuevo Animal Crossing en la conferencia efectuada esta mañana en Japón.

Animal Crossing: Let’s Go to the City podrá conectarse con la versión de NDS, Wild World y aprovecharse del contenido desbloqueado.

Esta versión soportará a los Miis y se venderá tanto con el micrófono Wii Speak como sin él (en dos packs a diferente precio).

La versión con micrófono rondará los 7.800 yenes mientras que la básica los 5.800 habituales. Llegará en breves semanas a todo el mundo.

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Disponible el parche oficial v1.5.05 para S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky

Viernes, Octubre 3rd, 2008 | 2 visitas

Incluye mejoras en la modalidad multijugador y soluciona diversos problemas del juego.

Deep Silver, la filial de juegos de Koch Media, productor y distribuidor líder del mercado de los productos de entretenimiento digital, ha anunciado el lanzamiento de la versión 1.5.05 del parche de S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky.

S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky es un FPS para PC basado en el hipotético escenario de un segundo accidente en la central nuclear de Chernobyl, y es la precuela del famoso S.T.A.L.K.E.R.

Esta es la lista de mejoras que incluye el nuevo parche:

Cambios en el juego

- Se ha solucionado un error que evitaba que el guía llevase al jugador hasta el Cordón. Esto se debía a que la función de autoguardado no podía guardar todos los datos y cuando se cargaba una partida guardada no se podía completar. Si este error se producía, era necesario reiniciar el juego desde el principio.
- Se ha solucionado un error con los objetivos secundarios (Entregar objeto), que causaba que la flecha apuntase al PNJ equivocado después de guardar/cargar.
- Se ha cambiado la recompensa por tender el puente en el Bosque Rojo.
- Se ha cambiado la recompensa por matar a los bandidos en la estación de servicio de la base de Libertad.
- Se ha solucionado el diálogo con el técnico en Libertad. Tras aceptar un objetivo secundario, era imposible aceptar/completar objetivos para encontrar unidades.
- Se ha solucionado un error por el que se mostraba incorrectamente la situación en la sección de la guerra entre facciones de la PDA.
- Se ha solucionado un error por el que se guardaba incorrectamente el número de granadas del lanzagranadas después de las modificaciones.
- Se ha solucionado un error por el que se reducía el número de cuadros por segundo cuando el cursor pasaba por encima de los encabezados en el mapa de la PDA.
- Se ha solucionado un error que provocaba que el juego a veces saliera al escritorio cuando se guardaba la partida durante una secuencia de animación de la muerte de un PNJ.
- Se ha solucionado un error por el que el peso que se llevaba se calculaba de modo erróneo cuando se actualizaban trajes o artefactos adjuntos.
- Se ha solucionado un error que causaba que a veces se mostrase de modo incorrecto la fuerza de la facción en las estadísticas de las PDA.
- Se ha solucionado un error por el que el juego se colgaba después de cargar una partida guardada, ya que se guardaban de modo incorrecto las animaciones de los monstruos y las granadas armadas de los PNJ.
- Se ha solucionado un error que hacía que a veces no se mostrase correctamente la munición después de buscar en los cuerpos.
- Se ha solucionado un error que provocaba que algunos PNJ fuesen enemigos, mientras que el resto de su facción se mantenía neutral o eran aliados.
- Se han solucionado varios errores menores referidos al HUD, al inventario, a la PDA y al menú principal.
- Se ha realizado un ligero ajuste en los negocios y en los objetos que aparecen en los cadáveres.
- Se ha solucionado un problema que provocaba que un jugador abandonase la Zona en la parte del agua (primera visita a los pantanos).
- Se ha cambiado el proceso de recompensas que se conceden por unirse a las facciones.
- Se han cambiado las recompensas por destruir las bases de las facciones.
- Se han arreglado varios problemas durante las conversaciones con los técnicos enemigos.
- Se ha añadido la posibilidad de actualizar el GP 37 con la ayuda de los técnicos de la Libertad y de los bandidos.

Multijugador

- Se ha añadido la posibilidad de prohibir la entrada al juego o expulsar jugadores usando su GUID (número de serie), además del nombre y la IP.
- Se han arreglado varios problemas en el chat multijugador, además de solucionar los problemas relativos a que no se pudieran insertar en algunas ocasiones las siguientes letras: A, Z, X, C, V.
- Se ha solucionado un gran número de diversos errores que provocaban caídas del sistema entre el cliente y el servidor durante las partidas multijugador.
- Se ha añadido un filtro IP (para las partidas en algunas subredes).

Se han solucionado los siguientes errores en los scripts:

- smart_terrain.script:227: attempt to index local ‘obj’ (a nil value)
- smart_terrain.script:1003: attempt to index field ‘?’ (a nil value)
- sim_combat.script:950: attempt to index a nil value
- sim_board.script:688: attempt to index local ‘obj’ (a nil value)
- smart_terrain.script:288: attempt to call method ‘clear_smart_terrain’ (a nil value)
- bind_monster.script:72: attempt to index field ‘?’ (a nil value)
- xr_effects.script:1607: attempt to index field ‘?’ (a nil value)
- ! ERROR: There is no task with entity_id(_g.script:973: bad argument 2 to ‘format’ (string expected, got nil))
- ! ERROR: error. val_smart_terrain_5_0_freedom_antenna(_g.script:973: bad argument 2 to ‘format’ (string expected, got nil))
- fixed crash (task_objects.script:2231: attempt to call global ‘blowout_hit_with_pp_and_cam_effectors’ (a nil value))
- fixed crash (ERROR: Invalid AI map at kamp point (_g.script:973: bad argument 2 to ‘format’ (string expected, got nil)))
- fixed crash (sim_combat.script:429: attempt to index local ‘comander’ (a nil value))
- fixed crash (task_objects.script:580: attempt to concatenate field ‘id’ (a nil value))

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Las ventas de PS3 superan las previsiones de Sony

Viernes, Octubre 3rd, 2008 | 2 visitas

Se sorprenden con las cifras.

Jack Tretton, el dirigente número 1 de SCEA ha publicado en Reuters que las ventas de PS3 este año han subido más de lo esperado.

Según el dirigente, la crísis económica mundial amenazaba con retrasar de forma proporcional la subida de ventas de la plataforma.

Para Tretton la bajada de precio y el Blu-Ray han sido los principales responsables de las ventas de la plataforma, un 30% más altas de lo previsto.

Playstation 3 está de momeno por debajo de Wii y Xbox 360 a nivel global, pero realmente este año ha tenido un ascenso notable. Seguiremos de cerca su evolución.

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Manager de Liga 2002

Viernes, Octubre 3rd, 2008 | 4 visitas

Florentino Pérez, Joan Gaspart, César Lendoiro… las estrellas del fútbol se llevan todos los honores, por encima de hombres como éstos, que se dejan la piel todos los días a todas horas por sus clubes… ¿cómo?, ¿Que no te lo crees?, pues prueba Manager de Liga 2002, prueba.

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El Poder de la Fuerza tendrá contenido descargable

Viernes, Octubre 3rd, 2008 | 2 visitas

LucasArts desarrolla extras descargables para su superventas

Otoño será la estación en que Xbox 360 y Playstation 3 reciban dos packs de contenido descargable en sus tiendas virtuales para Star Wars: El Poder de la Fuerza.

El primer pack incluirá skins y personajes adicionales que podrán usarse en la campaña de un jugador, entre los que se incluyen personajes tan populares como Luke Skywalker y Obi-Wan Kenobi.

El segundo pack, que aparecerá a finales de este año, contendrá una misión extra para el modo de un jugador que tendrá lugar en Coruscant, en el templo jedi. Starkiller (el protagonista) descubrirá aquí cosas sobre su pasado.

Las fechas exactas y el precio serán anunciados próximamente. Star Wars: El Poder de la Fuerza, ya está disponible para Playstation 3 y Xbox 360.

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Dead Space ya es Gold

Viernes, Octubre 3rd, 2008 | 1 visitas

La superproducción de EA ya ha sido terminada.

Uno de los juegos más esperados del año, el inminente Dead Space, ya ha finalizado su desarrollo según la propia EA.

El juego de terror espacial llegará antes del o esperado a Playstation 3 y Xbox 360, el 24 de octubre.

En Dead Space deberemos sobrevivir al ataque de unas diabólicas criaturas en una mina espacial abandonada.

Su espectacular ambientación y cuidado apartado técnico lo han convertido desde su presentación en uno de los títulos a tener en cuenta de la temporada.

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Disponible la web de Valkyria Chronicles

Viernes, Octubre 3rd, 2008 | 1 visitas

La original propuesta de Sega para Playstation 3.

Sega ha anunciado mediante una nota de prensa que la página web de Valkyria Chronicles, título exclusivo para PS3, ya está disponible. Puede verse en ella un nuevo tráiler, aparte de imágenes e información sobre el juego.

Ambientado en un mundo ficticio que recuerda a la Europa de 1930, Valkyria Chronicles mezcla estrategia por turnos y acción en 3ª persona mediante el sistema táctico de batalla Blitz. Habrá que desplegar las tropas estratégicamente sobre el campo de batalla, para después seguir la acción individual de cada tropa.

El sistema de gráficos Canvas crea elementos visuales con la apariencia de acuarelas en movimiento.

La demo de Valkyria Chronicles, con dos niveles jugables, estará disponible en PlayStation Network desde el 9 de octubre. El juego contará con audio en inglés y japonés, con textos íntegramente en inglés.
En la web de Valkyria Chronicles podéis ver más información sobre el juego, que estará disponible a partir del 14 de Noviembre.

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Lock’s Quest

Jueves, Octubre 2nd, 2008 | 13 visitas

Lock’s Quest es la nueva apuesta de 5TH Cell para Nintendo DS, un prodigio que mezcla RPG y estrategia de una forma poco explotada pero fascinante sin duda alguna. Asume el papel de Lock, busca a tu hermana perdida y experimenta una de las sensaciones del año para la portátil de Nintendo.

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Fenimore Fillmore: Revenge

Jueves, Octubre 2nd, 2008 | 3 visitas

Revistronic y Fenimore Fillmore vuelven a la carga, ahora con un tono mucho más maduro y oscuro, además de unos gráficos mejorados. No te pierdas su última aventura, Fenimore Fillmore: Revenge, con todo el sabor del Oeste americano, pero como si fuese de casa.

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Brothers in arms: hells highway

Miércoles, Octubre 1st, 2008 | 3 visitas

Códigos que no podrás rechazar.
Introduce las sigueintes secuencias en la sección correspondiente en el menú principal del juego.
HI9WTPXSUK:
Nuevos personajes para el modo Online.
SH2VYIVNZF o 4V35JZHQD6:
Nos avisará cuando estemos proximos a un killroy.
0ZNDRBICRA:
Todos los informes de reconocimiento.
Nivel de dificultad Realista:
Completa el juego en cualquier nivel de dificultad.
Fuente: http://www.trucoteca.com
 

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Delta Force: Xtreme

Miércoles, Octubre 1st, 2008 | 3 visitas

Pulsa la tecla º e inserta los siguientes códigos:
iwillsurvive: Modo dios
closetoyou: Invisible
takeittothelimit: Munición Infinita
hitmewithyourbestshot: El ordenador se vuelve más poderoso
raindropskeepfallinonmyhead: Artillería Trasera
Fuente: http://www.trucoteca.com

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